Le tableau ci-contre résume comment adapter des profils de prêtres pour D&D.
Les dragons d'Evènor sont mythiques, contés dans les légendes elfiques, ainsi apparentés à des divinités.
Les dieux de "l'ouest", et les dieux élémentaires, sont les dieux représentés dans le royaume d'Evanon, le sultanat d'Oran et les terres avoisinantes.
Accueil Evènor > Evènor pour D&D > Classes de personnages> Prêtres
Nom de la divinité |
Al |
Al des fidèles |
Al des prêtres |
Domaines et optionnels - Codex Divin* |
- |
||||
Dieux des elfes |
||||
ln |
Tous al non mauvais |
lb, nb, cb, ln, n |
Connaissance, faune, flore, soleil Création, forces |
|
cb |
Tous al non mauvais |
lb, nb, cb, ln, n |
Faune, flore, guérison, protection Communauté, oracles |
|
nm |
cn et tous al mauvais |
cn et tous al mauvais |
Chaos, destruction, feu, terre Convocation, domination |
|
- |
||||
Dragons d'Evènor |
||||
Kelendor Zaram |
nb |
Tous al non mauvais |
lb, nb, cb, ln, n |
Force, loi, protection, soleil Forces, gloire |
Taral Krynna |
n |
Tous |
nb, cb, ln, n, cn, lm |
Destruction, feu, force, terre Climat, froid |
Azolan Kyr |
ln |
Tous al non mauvais |
lb, nb, cb, ln, n |
Air, chance, connaissance, loi Oracles, pensée |
Kilurzan Dar |
cm |
Tous al mauvais |
cm, nm |
Chaos, destruction, duperie, magie Folie, rêves |
- |
||||
Dieux de l'ouest |
||||
lb |
Tous al bons, ln et n |
lb, nb, ln, n |
Guérison, loi, protection, soleil Communauté, gloire |
|
nb |
Tous al non mauvais |
lb, nb, cb, ln, n |
Chance, connaiss., guérison, voyage Oracles, pensée |
|
n |
Tous al non mauvais |
Tous al non mauvais |
Connaissance, flore, force, voyage Libération, purification |
|
Valadar (Merkar) |
cm |
Tous al mauvais |
Tous al mauvais |
Chaos, destruction, mal, mort Domination, pestilence |
Dieux élémentaires |
||||
nb |
Tous al non mauvais |
al bons ou ln |
air, bien, loi, protection Climat, gloire |
|
cn |
Tous sauf lb |
Tous sauf lb |
Chance, chaos, eau, magie Océan, Oracles |
|
cm |
Al mauvais et cn |
Tous al mauvais |
Chaos, destruction, feu, mal Domination, folie |
|
nm |
Tous sauf lb et nb |
Tous sauf al bons |
Force, protection, terre, voyage Mysticisme, pactes |
|
- |
||||
Dieux de Kelangar |
||||
Morianor |
lm |
Tous sauf chaotiques |
lm, nm, ln, n |
Force, guerre, loi, terre Gloire, inquisition |
Alisys |
ln |
Tous al non mauvais |
lb, nb, ln, n |
Air, guerre, loi, protection Célérité, compétition |
Vorla |
cm |
Al mauvais et cn |
cm, nm, cn |
Chaos, mal, mort, terre Folie, pestilence |
Darsûl |
nm |
Tous sauf cm |
nm, lm, cn, n, ln |
Connaiss., guérison, mort, protection Oracles, pactes |
Traven |
n |
Tous |
Tous (sauf lb et cm) |
Air, flore, terre, voyage Climat, purification |
Sissri |
cm |
Tous al non bons |
al mauvais et cn |
Chaos, duperie, magie, mal Folie, rêves |
Valsakar |
lm |
Tous (sauf lb et nb) |
ln, n, lm |
Destruction, feu, loi, soleil Convocation, inquisition |
Lerandarl |
cn |
Tous sauf lb |
Tous (sauf lb et nb) |
Chance, connaiss., duperie, voyage Célérité, libération |
Légende
al: alignement, lb: loyal bon, nb: neutre bon, cb: chaotique bon, ln: loyal neutre, n: neutre, cn: chaotique neutre, lm: loyal mauvais, nm: neutre mauvais, cm: chaotique mauvais
*:Domaines supplémentaires, optionnels, présents notamment dans le Codex Divin (tout le détail de ces règles n'est pas OGL en licence libre)