Le tableau ci-contre résume comment adapter des profils de prêtres pour D&D.

Les dragons d'Evènor sont mythiques, contés dans les légendes elfiques, ainsi apparentés à des divinités.

Les dieux de "l'ouest", et les dieux élémentaires, sont les dieux représentés dans le royaume d'Evanon, le sultanat d'Oran et les terres avoisinantes.

Accueil Evènor > Evènor pour D&D > Classes de personnages> Prêtres

Nom de la divinité
Al
Al des fidèles
Al des prêtres
Domaines et optionnels - Codex Divin*
-
Dieux des elfes
ln
Tous al non mauvais
lb, nb, cb, ln, n
Connaissance, faune, flore, soleil
Création, forces
cb
Tous al non mauvais
lb, nb, cb, ln, n
Faune, flore, guérison, protection
Communauté, oracles
nm
cn et tous al mauvais
cn et tous al mauvais
Chaos, destruction, feu, terre
Convocation, domination
-
Dragons d'Evènor
Kelendor Zaram
nb
Tous al non mauvais
lb, nb, cb, ln, n
Force, loi, protection, soleil
Forces, gloire
Taral Krynna
n
Tous
nb, cb, ln, n, cn, lm
Destruction, feu, force, terre
Climat, froid
Azolan Kyr
ln
Tous al non mauvais
lb, nb, cb, ln, n
Air, chance, connaissance, loi
Oracles, pensée
Kilurzan Dar
cm
Tous al mauvais
cm, nm
Chaos, destruction, duperie, magie
Folie, rêves
-
Dieux de l'ouest
lb
Tous al bons, ln et n
lb, nb, ln, n
Guérison, loi, protection, soleil
Communauté, gloire
nb
Tous al non mauvais
lb, nb, cb, ln, n
Chance, connaiss., guérison, voyage
Oracles, pensée
n
Tous al non mauvais
Tous al non mauvais
Connaissance, flore, force, voyage
Libération, purification
Valadar (Merkar)
cm
Tous al mauvais
Tous al mauvais
Chaos, destruction, mal, mort
Domination, pestilence
Dieux élémentaires
nb
Tous al non mauvais
al bons ou ln
air, bien, loi, protection
Climat, gloire
cn
Tous sauf lb
Tous sauf lb
Chance, chaos, eau, magie
Océan, Oracles
cm
Al mauvais et cn
Tous al mauvais
Chaos, destruction, feu, mal
Domination, folie
nm
Tous sauf lb et nb
Tous sauf al bons
Force, protection, terre, voyage
Mysticisme, pactes
-
Dieux de Kelangar
Morianor
lm
Tous sauf chaotiques
lm, nm, ln, n
Force, guerre, loi, terre
Gloire, inquisition
Alisys
ln
Tous al non mauvais
lb, nb, ln, n
Air, guerre, loi, protection
Célérité, compétition
Vorla
cm
Al mauvais et cn
cm, nm, cn
Chaos, mal, mort, terre
Folie, pestilence
Darsûl
nm
Tous sauf cm
nm, lm, cn, n, ln
Connaiss., guérison, mort, protection
Oracles, pactes
Traven
n
Tous
Tous (sauf lb et cm)
Air, flore, terre, voyage
Climat, purification
Sissri
cm
Tous al non bons
al mauvais et cn
Chaos, duperie, magie, mal
Folie, rêves
Valsakar
lm
Tous (sauf lb et nb)
ln, n, lm
Destruction, feu, loi, soleil
Convocation, inquisition
Lerandarl
cn
Tous sauf lb
Tous (sauf lb et nb)
Chance, connaiss., duperie, voyage
Célérité, libération

Légende
al: alignement, lb: loyal bon, nb: neutre bon, cb: chaotique bon, ln: loyal neutre, n: neutre, cn: chaotique neutre, lm: loyal mauvais, nm: neutre mauvais, cm: chaotique mauvais
*:Domaines supplémentaires, optionnels, présents notamment dans le Codex Divin (tout le détail de ces règles n'est pas OGL en licence libre)