Personnage-joueur :
Killian Flaherty
Joueur : Dyo
Profil création
Guerrier 2 / paladin 2 (D&D 3)
Profil actuel
Guerrier 2 / paladin 6 /
Preux cavalier 1
(D&D 3.5)
Historique des parties
Le temple d'Alayavarana
A la recherche de Kerenor
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Description Killian est un jeune homme robuste, aux cheveux châtains, aux yeux verts, au regard espiègle et au sourire ravageur. Issu d'un milieu rural, et inspiré par le patronage local du culte d'Anoril, Killian a toujours voulu suivre un mode de vie et des préceptes simples : le plus fort doit protéger le plus faible, il faut tenir ses promesses, être honnête et loyal en toutes choses. Il est pourtant léger en terme de mœurs : il plaît aux femmes et cela lui plaît. Il n'y voit aucun mal, et ne perçoit pas qu'il peut faire de la peine ou attiser la jalousie. Son franc-parler et son caractère entier en font un personnage charismatique et meneur à qui on pardonne facilement. Audacieux et volontaire, ses décisions, tantôt inspirées, tantôt hâtives, l'ont amené à braver maints dangers, briller et réussir plus d'une fois l'impossible… Ou frôler le désastre.
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Killian est originaire d'Olvoran, un village au sud-est d'Yriad, proche des montagnes d'Aristan. Fils d'un éleveur de chevaux, Killian fut impressionné enfant par la venue de Paladins dans le village, venus faire une halte au retour d'un long périple. Il concentra ses efforts dans l'équitation, espérant secrêtement devenir plus tard un paladin, combattant émérite et défenseur du royaume… Une bande d'orcs et de barbare pénétrèrent alors dans la cité, brûlant plusieurs maisons et champs à leur venue. Les orcs se ruant en quête de pillage à l'intérieur du village, les gardes d'Yriad s'interposèrent dans un violent affrontement. Les orcs étaient nombreux et féroces combattants. Une grosse partie du village fut détruit, ainsi que les écuries des parents de Killian. Les orcs, face à la résistance des soldats et villageois, prirent la fuite, mais causèrent de nombreuses pertes. |
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Deux années passèrent ainsi, où Killian apprit le maniement des armes et les règles de la cité. Un soir où Killian venait écouter les nouvelles à la taverne des écuries, Tahor, un templier d'Anoril vint le trouver : « les capitaines de la garde m'ont parlé de ton aisance à l'épée et de ton travail avec les chevaux. Connais-tu le code d'honneur et les règles du Paladinat ? »
Tahor emmena Killian au château d'Yriad, pour s'entraîner auprès des meilleurs maîtres d'armes, et apprendre l'honneur d'être paladin et l'histoire d'Yriad. Après quelques mois d'un entraînement difficile et astreignant, Killian fut présenté, avec d'autres élèves, devant le régent et la dame d'Yriad. La demi-elfe Galadryne s'entretint avec lui : « J'ai apprit les tragiques événements passés à Olvoran. Tu es libre de réfléchir si ta place est ici parmi nous, ou près des tiens.
- Chacun de nos élèves doit éprouver sa foi envers Anoril et la cité. Devenir paladin est un apprentissage long et difficile, où chacun doit se forger sa propre expérience et se remettre en question. »
Après quelque temps passé auprès de sa famille, il prit la route pour Siane, où il devait escorter un convoi de vivres et marchandises pour Ivèn. Une pause hivernale était convenue dans l'entraînement des nouvelles recrues, et Borgond, son maître d'armes, lui conseilla de se reposer à Ivèn pour l'hiver, où il ne devait pas manquer le grand temple d'Anoril, important dans son apprentissage...