Ce PNJ fut joué initialement dans la campagne Kerenor & Lyna (Ad&d), afin d'alimenter l'intrigue sur les cités gnômes d'Irelkyalar et Irel Zatran. Le profil a été revu pour les règles de D&D3.5.

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Description

Belior est un gnôme, petit et voûté, d'âge semblant vénérable. Il porte souvent une multitude de petits sacs de toile autour de la taille, où l'on devine de nombreuses plantes et ingrédients en tout genre. Il fume usuellement une longue pipe droite d'où s'échappe une fumée épaisse et colorée.

Son histoire / ce que l'on peut savoir

Belior vivrait au nord de la forêt de Mïngar, à l'est de la rivière Eluïn. Il ne serait présent que rarement à Ivèn, mais viendrait notamment pour le festival des troubadours, où il serait régulièrement accueilli à l'auberge de La Rivière qui chante. Même si il serait capable de produire quelques tours pour le public, c'est surtout certaines variétés de champignons de sa région qui intéresseraient Falder.

Belior se plairait à raconter de nombreuses histoires sur les gnômes et les elfes, notamment la cité des anciens rois d'Irelkyalar qu'il aurait lui-même exploré... Beaucoup considèrent le personnage comme sénile et perdu dans des fables imaginaires que seul son cerveau fatigué pourrait produire, mais la plupart du temps, le vieux petit bonhomme ne demande qu'à faire quelques affaires et amuser avec ses farces et attrapes...

Fiche résumée

Gnôme barde 2

For 8 Dex 13 Con 11
Int 13 Sag 12 Cha 13
Réf +4 Vig +0 Vol +4
Init +1 PV 12 AL cn

Atts -1
CA 11

Dons et spécial : talent (artisanat herboristerie) contre-chant, fascination, inspiration vaillante, musique de barde, savoir bardique
Compétences :art de la magie +6, artisanat herboristerie +9, déguisement +6, estimation +6, représentation farces +6

Sorts profanes connus : niveau 0 : hébètement, lecture de la magie, lumières dansantes, prestidigitation, son imaginaire, niveau 1 : corde animée